【机师攻略】S级格斗家凯瑟琳amp;海拉应用分析及抽取建议

2024-08-09 21:46:35

  HI各位指挥官大家晚上好,作为当前版本的角雕轮盘开启,我们也迎来了下半版本的UP池轮换,我们熟悉的凯瑟琳首次返场。相信不少玩家开荒阶段都有一个【晋升企划】送的凯瑟琳,也都有用过,但是又因为其特殊的机制,在大部分时候感觉并不好用,所以这位癫狂的格斗家,就成了我们最熟悉的陌生人了。

  那今天本站也结合当前的关卡情况,和正在测试的PVP演习一起,给大家分析下凯瑟琳&海拉的应用情况。

  凯瑟琳作为指挥官的老朋友了,其技能组相对朴实,可多次触发的【不屈】,2*1.1高倍率的输出技能,是其主要的特质,所以针对这些特质,使得凯瑟琳大部分没办法打出有效输出,所以并不是我们攻略关卡的常客,但遇到特殊的机制,又是十分好用的对策卡。

  所以,在面对其他S级机师同行时,没锁头、没控制、没爆发,会让其失色不少:

  但秉承着在其特定赛道里补强的原则,凯瑟琳的专用机兵海拉,虽然大部分时间沦为品质解放的部件,但是其4模组和8模组的机制搭配,还是十分契合凯瑟琳的:

  因为是凯瑟琳机制的特化机兵,本次就不横向展开对比其他轻甲天王了,我们也看到,4模组的增伤,较大幅度增强了回合外的伤害,也是配合凯瑟琳天赋做的提升,增加了奔袭触发的顺劈伤害;

  8模组方面提供了回避率,配合天赋的回避率、被动的回避率,如果再配合相应的模组,其实做为闪避TANK也未见得比虹逊色,且有不屈做底线,容错和凹度都有改善。

  所以,一如凯瑟琳独特的机制,从近几个版本,各个武装讨伐中都有其机制的应用,也算是讨伐关卡的常客;

  另外在前瞻服目前测试的PVP玩法中,凯瑟琳的机制也为演习场提供了不少花样思路。

  1.想通过稳定多动职业打掉凯瑟琳,那就要面对4格的奔袭AOE 有彩武加持,伤害倍率不低,而且还有一手回AP的特性;

  2.如有定身控制的打掉凯瑟琳,比如提费斯和白月,条件不容凯发在线易触发,还要专人来破统帅的隐形,更还要承担近身的反击伤害;

  3.PVP的2动交替特点,就决定一般的输出搭配,很难一回合打空凯瑟琳的AP,而且没有击破,基本克制了自己的格斗同门。

  总之,PVP中凯瑟琳的加入或者作为暗牌,都会打乱对面的队伍部署,不仅可以防止集火打法,更会提高对面的战术计算,所以,在PVP中,凯瑟琳和海拉的组合,也是让人意想不到和较难应对的机制对策卡。

  A思路:更侧重PVE玩法,PVP参与为主,且已经有一个凯瑟琳了,本次UP建议都跳过,继续规整资源等待临近的联动版本;

  B思路:资源丰富,又热爱PVP的,可以酌情投入抽取,增加闪避不屈双属性轻甲格斗家凯瑟琳的养成厚度,绝对是一件让对手十分头疼的事情。

  游骑兵—孤松骑士(洁白翠绿,是骑士的高洁精神,远处挺立的机兵与森林中的松柏一样,挺拔长青,像极了军校中的迪恩)

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